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所以对于这个模板方向,徐亮也是有些不是完全满意。
接下来是三号模板,三号模板的设定为向团队发展,不设定是否增重。
因为三号模板主要是设定了发展方向,体重什么的都没有设定。
所以导致往团队球员方向发展的三号模板,个人数据的发展方向和二号模板很像。
只不过因为三号模板更注重于对于团队的配合,二号模板更注重于对于公牛队球员的配合。
所以让两个模板在一些小项的发展上有一些不同。
但总体来说,三号模板也是进攻防守篮板球的三个大项都来到了109,总评来到了111的球员。
至于三号徐亮的总评会比二号模板高一分的重要原因,就是3号模板是一个往团队方向发展的模板。
所以三号模板并不完全依赖队友发挥,无论是什么样的队友来到三号徐亮的公牛队,在能够融入到三号模板的团队进攻体系之中的情况下。
对于徐亮的体系加成幅度是差不多的。
说白了就是三号模板,靠着徐亮的天赋体系技能取得了一分的领先。
只是,同样三号徐亮也有着和二号徐亮的一样的问题,那就是现实的徐亮不一定能够顺利达到这个模板的顶峰!
连续三个模板都没有达到徐亮与想要的成果,让徐亮对于四号模板的期望值降到了最低。
但有的时候,就像一句古诗说的那样,山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村。
设定为个人和团队结合在一起发展,也不限制是否增重的四号模板给了徐亮惊喜。
因为四号模板的设定是个人进攻和团队进攻相结合。
所以四号模板的发展方向和123号模板都不一样。
首先,四号模板有和三号模板一样的以天赋进攻体系为依托,尽可能开发徐亮天赋进攻体系的团队能力。
但紧接着和三号模板的发展就不一样的是,四号模板在开发天赋体系的同时。
也在不断的限制性合理增重,最终四号徐亮只是将自己的体重增加到了144kg,直接让四号模板徐亮的个人进攻能力来到了112。
而在这112的进攻能力中,其中110是徐亮的自己个人进攻能力,另外多出来的两点进攻能力,就是天赋体系技能的加成了。
并且因为四号模板是个人进攻和团队进攻相结合的产物,所以四号模板的徐亮并不完全是一个团队型的球员。
而是变成了一个自带体系可以团队,也可以自己内线强攻的王者球员。
而从四号模板的场均数据就可以看得出来,他是一个完全不同于前三个模板的模板。
四号模板在场均分钟的时间内,场均可以获得分,个篮板,个助攻,的盖帽,个抢断。
总命中率高达%,三分命中率高达%,罚球命中率高达%。
四号模板的三维属性分别为进
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